Teraferox
Biología general
Apariencia
Sexualidad
Debilidades y Fortaleza
- La especie tiene un punto débil, el sopor slime que los recuperacapullos tiene es bastante, venenoso para ellos.
- Una cosa muy curiosa es que dependiendo de la especie tienen una especie de bioluminiscencia que los hace lucir un poco mas amenazantes.
- Tienen un buen factor curativo, además de una resistencia sorprendente aunque también el nivel de resistencia puede variar así como habilidades especiales aunque no todos tienen dichas habilidades.
- Son inmunes a ataques mentales y de los juggalos.
Subespecies
Feliatrop
Apariencia
Su complexión es delgada, estatura promedio como la de los humanos, pero lo que los diferencia de las otras especies son sus raros patrones en la piel parecidas a los de los felinos algunos tienen hasta patrones muy interesantes que parece maquillaje o marcas singulares, los mas raros son degradados. Tienen un leve rasgo primitivo felino.
Posicion
Son la base en la escala social, ya que cubren la mano de obra. A pesar de esto no dejan de ser visto como criaturas salvajes por algunos y otros respetando su labor, son auto suficientes y muy astutos.
Habilidades
- Domar bestias con facilidad: esta habilidad les ayuda a domesticar criaturas para ganado, adiestramiento o compañía, no en todas las especies funciona solo en aquellas que llevan una estructura social como manadas o que sean relativamente mansos.
- Caza: Son bastante hábiles que logran cazar sin tanta ayuda de armas modernas, usan tácticas y una organización excepcional.
- Negociación: su fuerte es el comercio, pero también puede usarse para manipular o convencer. Una habilidad realmente útil en casos extremos para huir, resolver un conflicto o lo común, conseguir clientela.
- Camuflaje: Son buenos para esconderse en caso de no seguir o entrar en conflicto, o para crear una emboscada a sus enemigos. Casi podría decirse que son invisibles y esto les ha ayudado a cazar.
Atelion
Apariencia
Figuras delgadas y altos, no hay mucho sobre su apariencia y pueden ser confundidos con los Hasperoc. Tienen una forma elegante de vestir y rasgos un poco finos.
Posicion:
Son un peldaño mas alto al de los Feliatrop, teniendo trabajos un poco mas convencionales donde deben encargarse de la información, proteger "templos sagrados de información" y ser fuentes de consultas sobre algún tema en especifico.
Habilidades:
- Electroquinesis: manejan la electricidad a su antojo y pueden dar descargas eléctricas en caso de sentirse amenazados.
- Telequinesis: pueden mover objetos con sus mentes y algunos pueden hasta comunicarse mentalmente (se dice que pueden desarrollar telepatía)
- Facilidad de aprender: pueden desarrollarse solo en ámbitos intelectuales y tópicos que ellos creen que será de gran ayuda. También sirve para conocer cada movimientos de los enemigos para poder predecirlos.
Hasperoc
Apariencia
A diferencia de los atelions, esta especie tiene una apariencia un poco descuidada, cabello desordenado o ropa sucia por horas de trabajo en sus propios proyectos. Su tipo de vestimenta es semejante a la vestimenta steampunk apesar de ser preocuparse de su persona, casi siempre se les ve con una herramienta en algún bolsillo o un acsesorio de trabajo
Posició
Son también parte de la clase obrera, pero son un peldaño mas alto al de los feliatrops.
Habilidades
- Manipulación de electromagnetismo: manipula la energía electromagnética, cada usuario de este poder usa la habilidad a como mas le convenga.
- Tecno Patía: es poco común ver a un usuario con esta habilidad, los usuarios con esta habilidad podrán manipular la tecnología, quizás cualquier tipo de tecnología.
- Afinidad para comprender mecanismos y sistemas: son ingenieros natos, tienen la facilidad de aprender y comprender la tecnología y otras ramas. Por algo son grandes inventores.
Vulpex
Apariencia
Tienen un porte y andar elegante, rasgos finos y ¡vaya! todo en ellos grita elegancia y glamur. Visten de maneras elegantes y creando tendencia, que solo abarca su subespecie ya que para las demás especies la moda es irrelevante e inútil. Muchos los ven como criaturas vanidosas e interesadas.
Posició
Tendrían posiciones mas como de famosos, pues muchos prefieren ganar fama en el mundo de la farándula y otros son mas como compañía para los nobles.
Habilidades
- Ilusión: Pueden crear ilusiones ópticas, visuales, táctiles o auditivas. Algunos logran la perfección una de las 4 pero son pocos los que logran dominar todas.
- Actuación/manipulación: no todos tienen la habilidad de ilusión pero muchos desarrollan otras artes, son buenos actores que logran engañar a muchos y otros desarrollas artimañas para manipular y conseguir lo que sea.
- Control Mental/ hipnosis: Pueden controlar las mentes de otros y apesar que la especie es inmune a los ataques mentales como la de los juggalo , no son capaces de repeler el ataque mental de esta subespecie.
- "Artes oscuras": ni idea a que se refieren pero tiene que ver con magia.
Armbuster
Apariencia
En esta sub especie mayormente hay mas chicas que chicos, sus rasgos pueden varias así como en su complexión. Algunos tiene marcas características en sus brazos que los hace diferenciar fácilmente, generalmente hechas con pintura que se ilumina con emociones fuertes o la adrenalina (ejemplo furiosos).
Posició
Están por encima de los Vulpex. Podría decirse que son escoltas o guardias personales de los nobles y en especifico la realeza.
Habilidades
- Fuerza física: Son fuertes, pero algunos pueden ser jodidamente mas fuerte que los demás que parece ridículo
- Alta resistencia: como deber de proteger a la realeza y los nobles, ellos tienen una alta resistencia a casi cualquier ataque.
- Uso de armas: pueden desarrollar técnicas con armas blancas (ya sea lanzas, espadas, etc) además otros elementos no considerados como armas blancas.
- Combate cuerpo a cuerpo: pueden ser habilidosos en este ámbito, entrenando cuerpo y mente.
Licotrop
Apariencia
Se ven imponentes e intimidantes, casi siempre con caras serias y de pocos amigos. Su vestimenta mayormente es tradicional, con uno que otro detalle dorado o que los haga ver poderosos, esta sub especie enteramente esta compuesta de nobles pero entre ellos nacen herederas que tienen ciertas características esenciales.
Posició
Están en lo alto de la cadena, como se dijo esta especie pertenece a la nobleza pero de esta misma puede nacer una heredera quienes tienen ciertas características para identificarlas.
Habilidades
- Atributos de las herederas:
- Manipulación y generación de energía: pueden manipular la energía de todo tipo pero también pueden pueden generarla en ciertas condiciones que dependen de cada individuo. Pero el nivel de poder debe ser el mas alto para darle el puesto de heredera. En caso de que un chico tenga estas habilidades no se tomara en cuenta para este puesto pues no son lo suficientemente fuertes con esta habilidad.
- Habilidades comunes:
- Mejor regeneración: pueden recuperarse rápidamente dependiendo del tipo de daño, en las herederas es mas rápido.
- Generación de fuerza: pueden generar mas fuerza física y una mayor resistencia a los ataques. Aunque tengan guardaespaldas solo son para las apariencias y para ataques sorpresas.
- Maestría en combate: aunque los llamen ricos inútiles, tienen una gran afinidad para el combate en armas o sin ellas.
Estructura social y Tecnologia
Cultura
- Los feliatropodos y los Arbuster llevan pequeños detalles considerados románticos, como animales muertos u algún objeto o cosa con mucho significado para ellos.
- Los atelions les atrae que tengan un intelecto superior o que simplemente sean apasionados en un tema en cuestión.
- Los vulpex, solo aparentaran alguien que no son pero, son buenos para coqueteos. Aunque se cree que solo lo usan para alguna artimaña o conseguir un beneficio mas adelante.
- Los hasperocs y licotrops, suelen ser muy torpes socialmente al momento de querer entablar algún lazo afectivo. Los licotrop a veces pueden ser muy bruscos con sus palabras cuando están demasiado nerviosos, mientras que los hasperoc pueden hablar de alguna cosa sin sentido o soltar un torpe alago, aunque muchas veces ellos no entienden las indirectas que alguien les hace.


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