Teraferox

Es una especie creada para un au de Homestuck, pero también pueden ser usadas en otras obras de ficción. Son una especie caracterizada por ser agresivos. Cuando los conflictos entre todas las razas existentes empezaron, ellos habían tomado casi todo el terreno junto a otras razas bélicas pero mas avanzadas tecnológicamente. provienen de un planeta llamado Diaforis similiar a la tierra pero mas grande al ser un planeta Titan. Se asemejan mucho a los humanos cosa que sirve como una gran ventaja, pero si se mira con cuidado se aprecian las diferencias y detalles difíciles de notar, como el tono de la esclerótica, la forma de la iris, dientes puntiagudos y orejas. Son fuertes de alta resistencia, no cuentan con simbología alguna, sin embargo, son representados por símbolos abstractos que cada linaje tiene. Aun teniendo simbología abstracta no es común que estos tengan sus símbolos plasmados en sus ropas pero en sus personalidades se refleja, como ejemplo Eloz quien tiene el símbolo de un fenrir refleja su temperamental e impulsiva, mientras que Arle tiene un rafnhagod corvus que refleja su personalidad astuta e inteligente.


Biología general 

La especie es descendiente de los mas primeros terópodos que existieron en Diaforis. No se sabe cual en especifico pero esta muy claro que no es la primate, por lo que podría ser una especie de una rama diferente a la de algunos mamíferos pero no explica su raro comportamiento y la bioluminiscencia aunque eso ultimo se deba al ambiente del planeta. Es difícil de saber cual es el tiempo de vida de la especie pero se cree que viven un poco menos que los Elfos pero mas que un troll de sangre fucsia.


Apariencia

Su apariencia es parecida a la de los humanos, cosa que es una gran ventaja al momento de camuflarse. Aun así, si uno mira detenidamente vera los detalles y ciertas irregularidades como altura, ojos, dientes, orejas y cola. Por lo general los ejemplares adultos llegan a medir entre 1.80 a 3.09 o mas. Los ojos son una clave para diferenciarlo, la esclerótica va de tonos amarillo crema, azul muy pálido y verde pálido y pupilas en forma de un perfecto diamante, aunque también, pueden tener una peculiar apariencia como ser completamente de un solo color con pupilas del mismo color pero mas pálido. 

 La especie puede presentar leves mutaciones genéticas aparte de la cola, y es que pueden presentar albinismo o melanismo. Una cosa curiosa es que algunos especímenes tiene cola, pero esto es mal visto en la sociedad si alguien de una de las subespecies que están en lo alto de la jerarquía nace con una, se considera como alguien indigno y de mal augurio, pero en la feliatrop es bastante común que ellos tengan una cola, si la especie con esa mutación corta su cola lo mas probable es que ya ha dañado la espina vertebral y perdido el sentido de la orientación o solo condenado a usar un bastón por el resto de su vida.

Sexualidad

La especie en si no, en especifico los masculinos de la especie, no cuenta con sus genitales expuestos como los humanos si no mas bien ocultos del mismo modo que lagartos y serpientes, esto para protegerlos de posibles y evitar daños. La especie pude cambiar de sexo como ciertas especies de reptiles y anfibios, el proceso es lento y dependiendo del sujeto puede tardar mese o años. Su desarrollo hormonal es demasiado lento y puede dividirse en diferentes fases que podría decirse que pasan por la pubertad 2 veces.

En temas de reproducción, la especie es compatible con otras especies humanoides y dependiendo del material genético dominante determinara la especie de la cría. A pesar de ser compatibles con otras especies, su código genético evita la hibridación por lo que es imposible que la especie genere híbridos al juntarse con otras especies lo que es un sistema para preservar la especie.

La especie tiene dos formas de nacer, eclosionando de un huevo o naciendo de forma natural a través de su progenitora, la primera es bastante rara por que el saco que protege a la cría se empieza a solidificar con la temperatura ambiente y tardara cuando menos un año y medio en salir del cascaron, estas crías que nacen así son bastante independientes por así decirlo y suelen formar grupos. Cuando la progenitora pasa por este proceso puede cansarse mucho mas rápido si usa sus habilidades o poderes. Las crías desarrollas sus habilidades luego de 22 meses, mientras tanto permanecen en cuevas o lugares donde son protegidos. Al momento de salir, ellos están por su cuenta ahí afuera sin nadie que los cuide o hasta el momento en que alguien quiera hacerse cargo, cosa que es raro ya que son pocas las progenitoras con algún tipo de instinto materno pero es mas común que los progenitores masculinos tengan un instinto paterno estén o no relacionados directamente. 

Debilidades y Fortaleza

Debilidades
  • La especie tiene un punto débil, el sopor slime que los recuperacapullos tiene es bastante, venenoso para ellos. 
Fortalezas
  • Una cosa muy curiosa es que dependiendo de la especie tienen una especie de bioluminiscencia que los hace lucir un poco mas amenazantes. 
  • Tienen un buen factor curativo, además de una resistencia sorprendente aunque también el nivel de resistencia puede variar así como habilidades especiales aunque no todos tienen dichas habilidades. 
  • Son inmunes a ataques mentales y de los juggalos.

Subespecies

Feliatrop

Apariencia

Su complexión es delgada, estatura promedio como la de los humanos, pero lo que los diferencia de las otras especies son sus raros patrones en la piel parecidas a los de los felinos algunos tienen hasta patrones muy interesantes que parece maquillaje o marcas singulares, los mas raros son degradados. Tienen un leve rasgo primitivo felino.

Posicion

Son la base en la escala social, ya que cubren la mano de obra. A pesar de esto no dejan de ser visto como criaturas salvajes por algunos y otros respetando su labor, son auto suficientes y muy astutos.

Habilidades

  • Domar bestias con facilidad: esta habilidad les ayuda a domesticar criaturas para ganado, adiestramiento o compañía, no en todas las especies funciona solo en aquellas que llevan una estructura social como manadas o que sean relativamente mansos.
  • Caza: Son bastante hábiles que logran cazar sin tanta ayuda de armas modernas, usan tácticas y una organización excepcional.
  • Negociación: su fuerte es el comercio, pero también puede usarse para manipular o convencer. Una habilidad realmente útil en casos extremos para huir, resolver un conflicto o lo común, conseguir clientela.
  • Camuflaje: Son buenos para esconderse en caso de no seguir o entrar en conflicto, o para crear una emboscada a sus enemigos. Casi podría decirse que son invisibles y esto les ha ayudado a cazar.
Esta especie se caracteriza por su curiosidad y espíritu de aventura, suelen aventurarse a tierras muy lejanas, naciones o países. Por otra parte hay grupos grandes que prefieren vivir como nómadas, viajando sin rumbo fijo viviendo del comercio de productos y especias que consiguen durante su largo viaje, así como artesanías y herramientas entre otras cosas. Algunos otros prefieren quedarse en un solo lugar donde vivir o formar pueblos pequeños que terminan uniéndose los pueblos, lo que con el paso del tiempo se crean ciudades o estados. Dentro del lore del comic se tienen registros de ciudades y pueblos mucho mas antiguos que fueron desapareciendo con el paso del tiempo tras ser abandonados por cuestiones diversas y las que aun están pobladas.  Es común en esta especie verse algunos ejemplares que nacen con cola vestigial y mayormente son considerados como unos estafadores y saqueadores de tumbas, son encasillados como una especie salvaje a pesar de ser la especie mas autosuficiente y la que acarrea la economía del planeta.

Atelion

Apariencia

Figuras delgadas y altos, no hay mucho sobre su apariencia y pueden ser confundidos con los Hasperoc. Tienen una forma elegante de vestir y rasgos un poco finos.

Posicion:

Son un peldaño mas alto al de los Feliatrop, teniendo trabajos un poco mas convencionales donde deben encargarse de la información, proteger "templos sagrados de información" y ser fuentes de consultas sobre algún tema en especifico.

Habilidades:

  • Electroquinesis: manejan la electricidad a su antojo y pueden dar descargas eléctricas en caso de sentirse amenazados.
  • Telequinesis: pueden mover objetos con sus mentes y algunos pueden hasta comunicarse mentalmente (se dice que pueden desarrollar telepatía)
  • Facilidad de aprender: pueden desarrollarse solo en ámbitos intelectuales y tópicos que ellos creen que será de gran ayuda. También sirve para conocer cada movimientos de los enemigos para poder predecirlos.
Su fuerte es la retención tan impresionante de conocimientos. Desde muy jóvenes son instruidos en el arte del conocimiento al ser adoptados por sus mentores, a diferencia del resto de especies suelen ser cuidados por sus propios progenitores/ancestros para instruirlos en el camino del saber y logren entran a alguna academia de prestigio intelectual, pero los que tienen mas suerte son aquellos que están patrocinados por casas nobles quienes logran entrar por las influencias de estos. Algunos escogen de 1 o mas campos para investigar y especializarse y contribuir a la primitiva sociedad decaída. Su hambre por conocimiento los lleva a veces a aventurarse a los templos mas antiguos y bien resguardados para conseguir mas información de algún tema, aquellos aspiran con algún día ser los próximos guardianes de los templos mas prestigiosos y milenarios. Muchos los ven como seres altaneros y sabelotodo que no tardan en exigir un pago al momento de pedirles ayuda y claro dándoles información que les parece conveniente dar.

Hasperoc

Apariencia

A diferencia de los atelions, esta especie tiene una apariencia un poco descuidada, cabello desordenado o ropa sucia por horas de trabajo en sus propios proyectos. Su tipo de vestimenta es semejante a la vestimenta steampunk apesar de ser preocuparse de su persona, casi siempre se les ve con una herramienta en algún bolsillo o un acsesorio de trabajo

Posició

Son también parte de la clase obrera, pero son un peldaño mas alto al de los feliatrops.

Habilidades

  • Manipulación de electromagnetismo: manipula la energía electromagnética, cada usuario de este poder usa la habilidad a como mas le convenga.
  • Tecno Patía: es poco común ver a un usuario con esta habilidad, los usuarios con esta habilidad podrán manipular la tecnología, quizás cualquier tipo de tecnología.
  • Afinidad para comprender mecanismos y sistemas: son ingenieros natos, tienen la facilidad de aprender y comprender la tecnología y otras ramas. Por algo son grandes inventores.
Generalmente prefieren meterse en sus propios asuntos, metidos todo el tiempo en sus proyectos o herramientas que garanticen su supervivencia. Desde jóvenes tienen una chispa y pasión creativa que los lleva a construir o crear cosas que correspondan al área en el que se vayan a especializar, son muy recelosos con sus obras, aunque si hay dinero de promedio no les importaría entregar el invento. Muchos recurren a estos especímenes en busca de ayuda, que ellos brindaran a cambio de condiciones o compensaciones bajos sus términos. Los adultos de la especie pece a ser mas recelosos con sus inventos pueden tomar aprendices sin importar si tienen o no alguna relación de sangre. Son catalogados como unos ñoños antisociales que cuando escuchan la palabra dinero construirán lo que les pidan y que hablan de una manera monótona casi pareciendo un robot por usar tantas palabras técnicas como si estuvieran presumiendo de su intelecto o burlándose de otros. Si no están trabajando ellos se pasan la mayor parte del tiempo hurgando en vertederos de pueblos o ciudades buscando o peleando por componentes que fueron arrojados a la basura como perros salvajes y hambrientos, los mas suertudos son financiados por alguna casa noble tienen suerte para comprar y reabastecer sus inventarios o han logrado formar un buen negocio que les permitirá sobrevivir

Vulpex

Apariencia

Tienen un porte y andar elegante, rasgos finos y ¡vaya! todo en ellos grita elegancia y glamur. Visten de maneras elegantes y creando tendencia, que solo abarca su subespecie ya que para las demás especies la moda es irrelevante e inútil. Muchos los ven como criaturas vanidosas e interesadas.

Posició

Tendrían posiciones mas como de famosos, pues muchos prefieren ganar fama en el mundo de la farándula y otros son mas como compañía para los nobles.

Habilidades

  • Ilusión: Pueden crear ilusiones ópticas, visuales, táctiles o auditivas. Algunos logran la perfección una de las 4 pero son pocos los que logran dominar todas.
  • Actuación/manipulación: no todos tienen la habilidad de ilusión pero muchos desarrollan otras artes, son buenos actores que logran engañar a muchos y otros desarrollas artimañas para manipular y conseguir lo que sea.
  • Control Mental/ hipnosis: Pueden controlar las mentes de otros y apesar que la especie es inmune a los ataques mentales como la de los juggalo , no son capaces de repeler el ataque mental de esta subespecie.
  • "Artes oscuras": ni idea a que se refieren pero tiene que ver con magia.
Esta especie es fácil de reconocer al tener rasgos finos, figuras esbeltas y un caminar elegante y recatado. Para muchos son solo entretenimiento y lamebotas de los nobles que se preocupan por su apariencia, pero para sus victimas demonios sin alma, pues sus habilidades de ilusiones afectan a los que están por debajo de ellos. No les importaría jugar con ellos haciendo los sufrir alucinaciones tan vividas y reales o controlando sus mentes para que sean sus bufones o servidumbre. Puede que su habilidad sea fuerte con las 3 subespecies anteriores y otras razas pero con las 2 sub especies en la posición superior a ellos no logran hacer ningún daño. 

Aunque la especie posee estos poderes, el resto tienen otras habilidades mas convenientes, son maestros en la psicología para manipular a alguien para conseguir su objetivo. Aparte de sus habilidades de actuación que son bastante buenas, otra razón de por que la esta subespecie también se dedique al medio de entretenimiento. En cuestión de artes oscuras, no tengo idea a que diablos se refieren, pero seguramente es alguna creencia tonta en la magia y ocultismo, esta sub especie es la única que rinde culto a aquellos cuentos de hadas diaporamas. Mientras que para el resto de las sub especies aquellas leyendas son solo cuentos para niños, los vulpex tomas a ciertos seres fantásticos como dioses que alguna vez existieron y que por ellos es que existen o alguna tontería así.

Armbuster

Apariencia

En esta sub especie mayormente hay mas chicas que chicos, sus rasgos pueden varias así como en su complexión. Algunos tiene marcas características en sus brazos que los hace diferenciar fácilmente, generalmente hechas con pintura que se ilumina con emociones fuertes o la adrenalina (ejemplo furiosos).

Posició

Están por encima de los Vulpex. Podría decirse que son escoltas o guardias personales de los nobles y en especifico la realeza.

Habilidades

  • Fuerza física: Son fuertes, pero algunos pueden ser jodidamente mas fuerte que los demás que parece ridículo
  • Alta resistencia: como deber de proteger a la realeza y los nobles, ellos tienen una alta resistencia a casi cualquier ataque.
  • Uso de armas: pueden desarrollar técnicas con armas blancas (ya sea lanzas, espadas, etc) además otros elementos no considerados como armas blancas.
  • Combate cuerpo a cuerpo: pueden ser habilidosos en este ámbito, entrenando cuerpo y mente.
Son de la rama mas fuerte. Conocidos por su fuerza bruta y ser feroces guerreros por naturaleza, estas criaturas se las pasan en tribus o comunidades mixtas o de la misma sub especie. Suelen hacer competencias entre si para demostrar su fuerza o para cortejo. Son hostiles con los extraños que llegan pues son algo desconfiados.  Su fuerza queda a la par con los sangre índigo y orcos pero a veces se registran especímenes mucho mas fuertes. podría decirse que ellos son un equivalente de la casta purpura e índigo. Son muy resistentes a casi cualquier daño físico y usualmente son escoltas o guarda espaldas de la realeza y nobleza.  Se caracterizan por tener leves cicatrices auto infringidas con patrones raros que van de generación en generación para distinguir mejor a que familias pertenecen y a partir de ellas destellan un brillo. Son estereotipados como seres poco pensantes y el apodo que se les da es rompe cráneos ya que se cree que le rompían de un solo puñetazo los cráneos de sus enemigos. Los llaman tanques andantes pero aunque sorprenden a muchos, son grandes osos de peluche cuando entran en confianza.

Licotrop

Apariencia

Se ven imponentes e intimidantes, casi siempre con caras serias y de pocos amigos. Su vestimenta mayormente es tradicional, con uno que otro detalle dorado o que los haga ver poderosos, esta sub especie enteramente esta compuesta de nobles pero entre ellos nacen herederas que tienen ciertas características esenciales.

Posició

Están en lo alto de la cadena, como se dijo esta especie pertenece a la nobleza pero de esta misma puede nacer una heredera quienes tienen ciertas características para identificarlas.

Habilidades

  • Atributos de las herederas:
    • Manipulación y generación de energía: pueden manipular la energía de todo tipo pero también pueden pueden generarla en ciertas condiciones que dependen de cada individuo. Pero el nivel de poder debe ser el mas alto para darle el puesto de heredera. En caso de que un chico tenga estas habilidades no se tomara en cuenta para este puesto pues no son lo suficientemente fuertes con esta habilidad.
  • Habilidades comunes:
    • Mejor regeneración: pueden recuperarse rápidamente dependiendo del tipo de daño, en las herederas es mas rápido.
    • Generación de fuerza: pueden generar mas fuerza física y una mayor resistencia a los ataques. Aunque tengan guardaespaldas solo son para las apariencias y para ataques sorpresas.
    • Maestría en combate: aunque los llamen ricos inútiles, tienen una gran afinidad para el combate en armas o sin ellas.
Están  por encima del resto de las ramas, son lideres naturales y estratégicos. Solo pocos llegan con suerte a ser considerados realeza mientras que la mayoría terminan siendo solo nobles. Al vivir en un planeta muy agresivo pelean entre ellos por los recursos (mayormente monetarios),en el caso de las herederas es distinto. Las herederas son extremadamente territoriales entre si por lo que no dudarían en atacarse entre si en caso de toparse, dentro de los acontecimientos dentro de mi AU Crosspace, las herederas se volvieron extremadamente raras o simplemente sus progenitores se esfuerzan en esconderlas durante el mandato de Imperatrix, pues bajo sus ordenes declaro que toda heredera nacida y que no sea de su linaje "debe ser eliminada para evitar la competencia en el futuro". 

Estructura social y Tecnologia

En Crosspace dentro de Diaforis, si bien muchas culturas de diferentes partes del espacio conviven. La cultura y tecnología no se ha mezclado con la de los demás, pero mantienen cierta tolerancia con la cultura de otros. Hasta cierto punto.

Cultura

Las pocas cosas que se sabe es que cada cierto tiempo la especie se reúne para procrear una nueva generación cuando una anterior muere pero a pesar de esto para evitar una sobre población las condiciones en las que nacen algunos también ayudan a evitarla pues solo los que se adaptan mejor a su entorno son los que sobrevivirán. A pesar de su método de reproducción cambian de parejas cada que se acerca esa temporada pues no existe ningún tipo o forma de romance y en si parejas completamente monógamas son muy raras. No muchos están interesados en tener una pareja por el simple hecho de que si no se llegan a buenos términos estas ex parejas buscan con furia arruinarles la vida o para pelear constantemente con ellos buscando matarse entre si.  

A pesar de todo eso, cada sub especie tiene una forma de cortejo:
  • Los feliatropodos y los Arbuster llevan pequeños detalles considerados románticos, como animales muertos u algún objeto o cosa con mucho significado para ellos.
  • Los atelions les atrae que tengan un intelecto superior o que simplemente sean apasionados en un tema en cuestión.
  • Los vulpex, solo aparentaran alguien que no son pero, son buenos para coqueteos. Aunque se cree que solo lo usan para alguna artimaña o conseguir un beneficio mas adelante.
  • Los hasperocs y licotrops, suelen ser muy torpes socialmente al momento de querer entablar algún lazo afectivo. Los licotrop a veces pueden ser muy bruscos con sus palabras cuando están demasiado nerviosos, mientras que los hasperoc pueden hablar de alguna cosa sin sentido o soltar un torpe alago, aunque muchas veces ellos no entienden las indirectas que alguien les hace.

Si bien en el comic, la especie depredaba trolls antes del tratado de paz, algunos aun lo hacen pero desde las sombras en mercadillos negros ocultos, para ellos "su sangre es dulce y su carne muy suave, por lo que los costes de carne son muy costosos" . No todas las castas de sangre son comestibles para ellos solamente 3 en especifico casta purpura, violeta y fucsia. Esta ultimo siendo la mas costosa, hay muchos rumores de como se descubrió esto desde que un grupo de soldados tomo los cuerpos de soldados caídos para comerlos al ya no tener provisiones, hasta el rumor de que las gotas de sangre de un juggalo cayeron en la boca de un teraferox y empezó a degustar de la misma. 











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